… darauf ausgelegt war, unendlich weiterzulaufen, aber ein „Programmierfehler“ das Level 256 nicht lösbar machte?
Der Grund ist simpel erklärt:
Das Spiel wurde 1979 im 8-Bit-Modus programmiert, d.h. in Level 256 versucht das Spiel insgesamt 256 Früchte auf den Bildschirm zu bringen, wodurch der Programmcode überlastet wurde.
Weitere Facts zu Pac-Man:
- Der maximale Highscore beträgt 3.333.360 Punkte.
- In der US-Version heißen die Geister Blinky, Pinky, Inky und Clyde.
- In der JP-Version Akabei, Pinky, Aosuke und Guzuta.
- Wegen seines ähnlichen Aussehens wurde ein astronomisches Objekt „Pac-Man-Nebel“ benannt.