… darauf ausgelegt war, unendlich weiterzulaufen, aber ein „Programmierfehler“ das Level 256 nicht lösbar machte? Der Grund ist simpel erklärt: Das Spiel wurde 1979 im 8-Bit-Modus programmiert, d.h. in Level 256 versucht das Spiel insgesamt 256 Früchte auf den Bildschirm zu bringen, wodurch der Programmcode überlastet wurde. Weitere Facts zu Pac-Man: Der maximale Highscore beträgt…